映画や放送そしてマルチメディアのためのアニメーション制作

自然景観のアニメーションを簡単に…
木々がリアルに風に揺さぶられる森をイメージしてください。10や50、100といった数ではありません。実際の森には、数百、数千という木々がざわめいています。
岩石や植物で覆われた無数の山や谷を高速で越えてゆく、飛行機をイメージしてください。終わりがないように次々と現れる、詳細でリアルな地形の数々…
今ご使用の3D制作アプリケーションでこういったシーケンスを作成するためには、どのくらいの時間が必要になるでしょう?
Vueならば簡単です。普通に制作すれば、非常に複雑でその上数億におよぶポリゴンが必要になるような自然空間を3Dグラフィック上で実現することに最適化されたツールを、Vueは実装しています。
プロフェッショナル品質の合成と同期が可能なスタンドアロンアプリケーションのInfinite、またはVueアニメーションを含むVueシーンを3ds Max、Maya、Lightwave 3D、CINEMA 4DそしてXSIといったアプリケーション上で直接作成できる統合ソリューションのxStreamの二つから、ニーズにマッチした製品をお選びください。
アニメーションにオススメの製品: |
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- すべてのSolidGrowth™植生へのアニメーション効果の適用 – 風、微風、葉のそよぎ、生長と衰え
- 局所的な風の効果を生成する、ベンチレータ機能
- ワンクリックでシーンにオブジェクトや植生などを散布するEcoSystems™
- EcoSystem全体への微風のアニメーション適用
- EcoSystemエレメントのペイントによるインタラクティブ散布
- 高密度な植生のレンダリング時のちらつきを劇的に低減した、SolidGrowth4テクノロジ
- すべての大気要素とボリュメトリックな雲をアニメーション化可能な、スペクトラル大気
- カメラからの距離に応じてLODを動的に調整する、直接生成地形
- タイムカーブや接線、補間機能を備えた、フルキーフレームアニメーション機能
- 自動二次モーションを使用可能な、パスベースのモーションデザイナー
- 間接光の自動焼付け
- 2.5D 高速モーションブラーとDOF
- ネットワークレンダリング、スタンドアロンレンダラ、レンダーファーム用リモートレンダリング
- G-Bufferおよびマルチパスのレンダリング
- 3ds Max/Maya/LightWave/C4D/Softimageとのプラグインによる統合(xStreamのみ)
3D自然景観アニメーションに特化したツール群

画期的なEcoSystem
風になぎ倒される数千数万単位の植物や岩石、オブジェクトまたはアニメーションメッシュを、簡単にシーンに加えることができます。また、EcoSystems要素のインタラクティブなペイント、消去、修正が可能です。
植生のアニメーション
SolidGrowth植生に対する微風や風の効果を、全体的にあるいは植生ごとに、アニメーション化することができます。ランダムな振動や突風、葉の細かい震えなども設定に含まれ、また局地的な風の効果として、無指向性または指向性ベンチレータの追加も可能です。
無限のディテール
直接生成地形はどのような大きさにも引き伸ばすことができ、さらに細部の表現に関しての制限はありません。カメラが近づけば、より詳細な表現を動的に生成します。
アニメーションの大気
大気に含まれるすべての要素(ボリュメトリック雲へのシフトや星の瞬き、霧やもや、太陽光線など)のアニメーション化が可能です。スペクトラル大気は自動的に太陽の位置を計算しているため、非常にリアルな日没や時間の推移に沿ったアニメーションの制作ができます。
業界標準のキーフレーミングとモーション設定
自動/手動のキーフレーム操作、タイムカーブ、キーフレームの移動やコピー/ペースト、接線と補間、Look-at_Constraintおよびイーズイン/アウトといった標準的なアニメーションツールを装備。
地形の変化などによる移動体の傾きや上下動、振動などの二次的な動きを反映するアルゴリズムを搭載し、リアルなアニメーションを自動的に作成することができます。
ハイエンドレンダリング機能
エリア光源やGI、ラジオシティやHDR、イメージベースドライティングなどをアニメーションに使用可能。照明効果の焼付けやソフトシャドウ、2.5Dモーションブラーとネットワークレンダリング機能によって、レンダリングスピードの向上も期待できます。
プロフェッショナルのためのコンポジットツール
ビデオ合成のために、G-バッファ情報をRLAまたはPRF形式でエクスポートすることが可能です。また、PDF形式のマルチパスレンダリングを生成できます。カメラと光源の、主要な3Dアプリケーションとの同期も可能です。
Vue xStream - 統合ソリューション Vue xStreamを使えば、完全にアニメーション化されたVueシーンを直接3ds Max、Maya、Lightwave、CINEMA 4D、Softimageで作成・編集・レンダリングすることが可能です。これは、アニメータにとってもっとも合理化された効率的なソリューションと言えるでしょう。 |
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英国を拠点にするSFXスタジオDarkside Animationは、MentornとThe Discovery Channnel共同制作の高解像度スペシャル番組「Volcano Fire and Ice (火山の炎と氷)」のアニメーションシーケンスの制作を依頼されていました。
Darksideは、Vue 5 Infiniteを使用してデジタルの景観を作成し、LightWaveを使用してある場面でのデジタルの煙に統合しました。
“Vueはすごいソフトだよ。とても細かいディテールが何回かクリックするだけで作れて、すぐに変更できる。思ったとおりのパワーに、つい笑っちゃうよ”