Vue 10 xStream - 自然要素
スタンドアロンモードで使用する場合、Vue xStreamとVue Infiniteは同等の機能を有します。このページで紹介している機能は、Vue xStream/Infinite共通のものです。

スプライン
スプラインとは、EcoSystemエフェクトや地形エフェクト、そして道路やオブジェクトの作成に利用することができる、編集可能な新しいオブジェクトの概念です。 スプラインは、形状を構成する連結ポイントを定義することで作成されます。 Vue 10には、スプラインポイントの追加・削除・移動を初め、接線を設定したり、EcoSystemエフェクトやジオメトリエフェクトど様々な効果を適用するための、包括的なスプラインツールキットが付属します。 Vueで作成したスプラインは、自動的に地表に沿って配置されます。 EcoSystemエフェクトEcoSystemエフェクトは、EcoSystemをスプライン上に、またはスプラインで定義した領域内にポピュレートするために使用します。 また、スプラインは不要なEcoSystemインスタンスを消去するためのマスクとして使うこともできます。 ジオメトリエフェクトジオメトリエフェクトは、定義済みジオメトリをスプラインに沿って押し出すために使用します。 スプラインエディタを経由して、プロファイルプリセット、プロファイルディメンション、スプラインに沿ったプロファイルディメンション比、質感、ツイスト(モードとリミット)などのジオメトリプロパティにアクセスすることができます。 |
Desert road(砂漠の道)のビデオ スプラインを使ってジオメトリを生成 |
地形エフェクト地形エフェクトは、あらかじめ設定したパスに従って地形の表面に彫刻やエンボスを加えるのに使います。 この機能は、たとえば路盤や高架になった高速道路を作成する場合に威力を発揮します。 自動経路探索新しく追加されたスプラインツールには、実際の勾配をベースにスプラインキー間の最適なルートを自動的に計算する、自動経路探索機能が含まれています。 各スプラインキーの間隔は任意で設定できます。 この自動経路探索機能は、たとえば山肌に曲がりくねった道を作成する用途に向いています。あるいは車や歩行者に適したリアルな道路の作成などにも広く応用できます。 |
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スプラインインポート
Vueスプラインの作成には、2Dベクターグラフィックを読み込んで使うことができます。 ファイルに複数の曲線が含まれていれば、Vueは自動的に複数のスプラインを作成します。
ホストアプリケーションスプライン
3ds Max、Maya、Cinema 4D、Softimageといったホストアプリケーション*のプラグインとしてxStreamを起動している場合には、各アプリケーションのスプラインをVueスプラインとして取り扱うことができます。 これらのスプラインは内部的に変換され、xStreamワールドブラウザの"Native Splines"レイヤーに表示されます。 こうしたスプラインは、Vueのスタンドアロンモードで扱っているときとまったく同じように、Vueツールを使ってEcoSystem/地形/ジオメトリエフェクトに使用することができます。
スプラインの編集にはネイティブアプリケーションのツールを使用します。 あらかじめスプラインを含んだVueシーンをロードした場合には、これらのスプラインはネイティブスプラインに変換されることになります。 ネイティブツールで編集して加えられた変更は自動的にVueスプラインに反映されます。またセットになっている地形/EcoSystem/ジオメトリエフェクトも、スプラインの編集に従って更新されます。
*SDKの制限により、この機能はLightWaveではお使いになれません
道路ツール
Rock Your World
新しいパラメトリックロック質感
こうしたダイナミックロックテンプレートには、独特な、ユーザが自由にコントロールできるパラメトリックに定義された質感が含まれています。 カラー、バンプ、ハイライト、そしてEcoSystemバリエーションは、要求されるあらゆる外見に合わせた調整が簡単におこなえます。
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HyperBlobテクノロジ表情豊かでディテールに富んだ岩石を生成するのに理想的なのが、HyperBlobです。 HyperBlobテクノロジを使うと、HyperTextureを備えたメタブロブを、HyperTextureのディテールを最大限に保持したままポリゴンメッシュに変換することが可能になります。 変換後のポリゴンメッシュは、標準的なディスプレイスメントアルゴリズムを使って表示させることができます。 |
リアルな水の表現
メタクラウドの雲とカスタムフォグ
星や惑星の追加
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Vueでは、惑星もプリセットオブジェクトとして扱うことができます。惑星オブジェクトには様々な天空に適したエレメントが含まれており、空にある星々の位相や明るさなどを簡単に調整することができます。 大気エディタで星やアイスリングを追加し、美しい星空を作りましょう。 |
独自の自然要素やオブジェクトの作成

惑星や地形のモデリングに加えて、Vueには次のモデリングツールが付属しています:
- わかりやすい3Dテキストエディタ:カスタマイズ可能なベベルおよび押し出しツール、8テクスチャ/キャラクタ、ベクターデータの読込みが可能
- すべての操作をリアルタイムでプレビューできる、ノンデストラクティブなブーリアンモデリング
- すべてのプリミティブタイプに対して有効な、オーガニックメタブロブモデリング