Vue 9 Infinite - 自然要素

リアルな水の表現

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水面エディタを使うと、水面の外観を簡単にコントロールすることができます。

水面エディタは、使いやすいインターフェースを通して複雑な関数グラフをコントロールし、静かな水面から荒れた天候までを、水面の泡や波頭とともに表現します。 エディタには、全体的な設定のためのグローバルスライダのほか、水面をきめ細かくカスタマイズするのための多数のパラメータが用意されています。

また、水面エディタと互換性のあるメタウォーター質感を使うことで、より高度なカスタマイズも可能です。

メタクラウドのカスタムフォグと雲

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メタクラウドは、移動やスケール、回転や編集を自由に適用できる、独立した雲です。

Vueにはプリセットメタクラウド形状のライブラリが含まれています。 メタクラウドはプロシージャルに生成されるため、同じプリセットのコピーをした場合でもそれぞれの生成結果は異なります。

メタクラウドの形状は好きなように編集することができ、また様々な部位をアニメーション化することも可能です。 複数のメタクラウドを組み合わせることで、複雑な形状の雲を簡単に作成することができます。

Rock Your World

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Vueでは、様々な方法で岩や石を作成することができます。 岩石オブジェクトはユニークな岩石のインスタンスを生成し、これは低~中程度の密度の分布を作成するのに最適です。

EcoSystem内に岩石オブジェクトを加えた質感では、非常に広い範囲に対する石や小石のEcoSystemポピュレーションの作成に使用できます。 これは、石で覆われた浜辺や岩による海岸線の表現に適しています。

岩石の地表質感には、バンプやディスプレイスメントを使用した岩石の配布を生成できるVue質感が多数含まれています。 これは、広い範囲を高密度な石で覆うように配置したい場合に便利です。

ハイパーブロブテクノロジ

ハイパーブロブは、非常にリッチでディテールに富んだ岩石層を生成する場合に理想的と言えます。

ハイパーブロブテクノロジにより、最高の精度とディテールを保持したまま、HyperTextureを適用したメタブロブをポリゴンメッシュに変換することができます。 こうして作成されたポリゴンメッシュは、標準的なディスプレイスメントアルゴリズムで変形させることが可能です。

星や惑星の追加

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Vueでは、惑星もプリセットオブジェクトとして扱うことができます。惑星オブジェクトには様々な天空に適したエレメントが含まれており、空にある星々の位相や明るさなどを簡単に調整することができます。

大気エディタで星やアイスリングを追加し、美しい星空を作りましょう。

独自の自然要素やオブジェクトの作成

惑星や地形のモデリングに加えて、Vueには次のモデリングツールが付属しています:

  • わかりやすい3Dテキストエディタ:カスタマイズ可能なベベルおよび押し出しツール、8テクスチャ/キャラクタ、ベクターデータの読込みが可能
  • すべての操作をリアルタイムでプレビューできる、ノンデストラクティブなブーリアンモデリング
  • すべてのプリミティブタイプに対して有効な、オーガニックメタブロブモデリング
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