Vue 10 機能モジュール:LightTune
オブジェクト単位の効果設定などの照明効果の拡張
作品の仕上がりは照明の良し悪しで決まるとお考えの方は、ぜひLightTuneをお使いください。 LightTuneを使うと、e-on softwareの最も高度な照明技術をシーンに取り入れることができます。設定の調整は自由に行え、さまざまな用途に活用できます。 ぜひあなたの作品をライトアップしてください。
Vue 10 LightTuneモジュールは、Vue 10 Studio/Completeに搭載されている機能モジュールです。Vue 10 Espritからのサイドグレードはこちらをご覧ください。
※機能モジュールのパッケージはイメージです。実際には製品機能に統合されて出荷されます。
高度な照明ツール
減衰とカラーグラフ現実世界の光は、光源から離れるほど弱まっていきます。 Vue Espritに搭載されているのはリニア減衰と二次減衰の機能のみですが、LightTuneを使えば、インタラクティブなグラフを使用して複雑な減衰プロファイルを正確に定義することができるようになります。 さらに、距離に応じた光の色の移り変わりも、グラフで変更できます。 ボリュメトリック効果を有効にすれば、驚くような特殊効果を生成できます。 |
スポット光源視点オプション舞台照明係のように、狙った対象物に光源を向けることも簡単です。 光源視点オプションを使うと、シーンをスポット光源の「視点」から見渡せるようになります。トラックボールスタイルのカメラコントロールを使って、対象を正確にとらえることができます。 |
機能リスト
- 特定オブジェクトへの間接光の無効化
- ラジオシティ解からの特定ライトの影響の無効化
- 拡散と光沢を光源単位で有効/無効化
- 距離に基づく光源の強度プロファイルのカスタマイズ
- 任意のオブジェクトのみの照明効果の有効化
- 光源からの距離に応じた光源色の変化
- 光源単位のソフトシャドウの品質調整
- レンズフレア反射光エディタ
- ソフトシャドウを高速に生成するAccuShadows™ シャドウマッピングテクノロジ
- スポット光源の光源視点オプションによる対象物の正確な捕捉(OpenGLのみ)
- 特定オブジェクトにのみの光源割り当て
- 減衰プロファイルのカスタマイズ
- 自動または手動によるシャドウマッピング解像度設定
- 調整可能なバイアス色とサンプリング数
- シャドウマッピングのばらつきを調整する高度なオプション
- 無限光を使った独自のシャドウマッピングテクノロジ
- 標準のカメラコントロールによるスポット光源の対象設定