Vue 10用機能モジュール RenderUp
より大きな、高解像度なイメージを作ろう
RenderUpは、Vueのレンダリングエンジンをレベルアップして、画質を向上させるためのモジュールです。 RenderUpは、Vue Pioneerでのレンダリング結果に表示されるVueロゴをなくし、さらにレンダリングサイズの制限をなくすため*、例えば印刷に使えるような大きな画像をレンダリングできるようになります。
*ハードウェアの制約による制限を除く
Vue 10 RenderUpモジュールは、Vue 10 Esprit/Studio/Completeに搭載されています。
※機能モジュールのパッケージはイメージです。実際には製品機能に統合されて出荷されます。
画質の向上
RenderUpRenderUpを使うと、イメージの品質を細かく設定することができるようになります。
高画質のレンダリングプリセットに加え、アンチエイリアスの強度、視線追跡レベル、mipマッピング、カスタムフォトンといった設定を自由に調整できる ユーザー設定プリセットも利用できるようになります。
このような高度な設定は、良質の画像を手早く作成するためには欠かせません。
高解像度レンダリング
印刷目的などに使用する高解像度の画像をレンダリングしたいと思っても、Vue 9 Pioneerにはレンダリング解像度に厳しい制限があります。
RenderUpを使うとシステムリソースの許す限りの大きさの画像をレンダリングできるようにため、こうした問題を回避することができます。 見開きページにも使えるような、超高解像度画像のレンダリングも可能になります。
その他の機能
クイックレンダリング
三面図を含むどの表示画面からもレンダリングを実行できるようになります。 表示画面でレンダリングする場合は、メインのレンダリング設定とは異なる独自の品質レベルを設定できます。 そのため、ドラフトのレンダリングと完全品質のレンダリングを即座に切り替えることができます。
パノラマレンダリングと球面レンダリング
RenderUpには、標準のレンダリングと、角度を360度まで調整できる球面パノラマレンダリングの両方が含まれます。 これは環境マップ用のHDR画像や背景を作成して書き出す場合に、特に役立ちます。
エッジベースアンチエイリアシング
複数のカメラアスペクト比のサポート一つのVueシーン内でも、カメラごとにアスペクト比を設定できるようになりました。これにより同一シーン内で複数のフレーミングを試すことが可能です。 ただし一つのアニメーション内で使うカメラはアスペクト比の設定を共有するため、これを変更しようとすると自動的にすべてのカメラの設定を変更する通知が表示されます。 |
個別フレーミングオプション |