Elenisya
メイキング・オブ・ "Elenisya"(エレニシア) / Giulio Zapponeこれは、私の空想世界を作品にした「惑星エレニシア」からの特別ショットです。 エレニシアは、自然と先端技術が融合する近未来の世界。緑の森と摩天楼が共存する世界です。 このシーンがひらめいたのは、私が知るかぎりで最高のVue作品、tigaer氏の「Valis Licentia」 を見たとき。 SF系ではもっとも美しい景観シーンだと思います。 まずは地形を3つ、上の図のように作成・配置してください。 次に、水面を加えます。 私は [波打った水] の質感にしました。深海の荘厳な雰囲気が出ると思ったからです。 次に、地形1の質感エディタを開き、タイプを [合成質感] にして、2番目の質感を [質感レイヤー] コレクションの [草と森] に設定します。 1番目と2番目の両方を EcoSystem 質感にして、1番目には [Long Grass] を、2番目には [Orange Spiky Flowers] を配置します。それぞれの詳しい設定は上の図を参考にしてください。 地形をもうひとつ、上の図のように追加してください。これを地形3の下に置き、[草と森] の質感を適用して、EcoSystem 質感にします。 この地形には2種類の樹木を植えましょう。私が選んだのは Large European Ash - Autumn Yellow と Large Europen Ash - Spring Bright です。 [密度] タブを開き、[他オブジェクトの近くで減少] の [影響力] を 1% に設定してください。 さて、次は立方体オブジェクトを5つ作成します。ご推察のとおり、これも EcoSystem 質感にします。お手持ちの近未来的な高層ビルをフル活用してください。 EcoSystem ペイントを開き、セイヨウトネリコ系の樹木を2種類追加して、地形3の一部と地形2の全体を覆うようにペイントします。 太陽光は右上に配置して、ボリュメトリック光源を有効にします(上の図の丸で囲んだアイコンをクリック)。 次に、大気エディタで大気を設定します。上の図を参考にしてください。 さらに、HD Lime Trees(または他のセイヨウトネリコ系樹木)を2本、カメラの左側に配置します。地形をまんべんなく緑で覆ったら、上の図のようにレンダリング設定を行ってください。これで、Vue での作業は終わりです。 でも、まだ完成ではありませんよ! レンダリング画像を Photoshop で開きます。 |